QUỐC TẾ_ Thị trường giao dịch mua bán công ty game, sản phẩm game diễn ra sôi động trong khoảng thời gian 6 tháng đầu năm nay. Theo Ddrake Star Partners, ngành công nghiệp trò chơi đã công bố hoàn thành hơn 635 giao dịch trong nửa đầu năm nay, với khối lượng giao dịch tăng vọt lên mức kỷ lục 60 tỷ USD. Xem thêm: Game Bài Đổi Thưởng Uy Tín 2021 Giao dịch mua bán công ty game đạt 60 tỷ USD nửa đầu năm nay Chỉ trong nửa năm, số tiền chi cho việc mua lại trò chơi, nhà sản xuất game cũng như đầu tư, phát hành công khai gần gấp đôi so với cả năm 2020. Đầu tiên, trong nửa đầu năm 2010, 169 giao dịch đã được công bố hoặc hoàn thành với tổng giá trị 23 tỷ USD. Cả 3 nền tảng mobile, PC và consile đều có sự tăng trưởng trong việcsáp nhập và mua lại của các công ty lớn như Tencent, EA, Epic Games, Take-Two Interactive, ByteDance… Chẳng hạn như giao dịch đáng chú ý là công ty EA đã mua Glu Mobile với giá 2,4 tỷ đô la và Playdemic, nhà phát triển của Golf Clash với giá 1,4 tỷ đô la. Take-Two đã mua Nordeus với giá 378 triệu đô la, và công ty hoạt hình Dynamixyz (giá mua không được tiết lộ)… Ngoài ra, thỏa thuận lớn nhất là việc Microsoft mua ZeniMax Media, công ty mẹ của nhà phát hành trò chơi Bethesda Softworks với giá 7,5 tỷ USD. Trong khi đó, các công ty trò chơi tư nhân đã huy động được 364 cổ phiếu và các nhà đầu tư chiến lược trong nửa đầu năm nay, với tổng số tiền huy động được là 4,8 tỷ USD. Trong số này, hơn 50 triệu USD đã được huy động. Ví dụ, nhà phát triển Thổ Nhĩ Kỳ Dream Games đã huy động được 155 triệu đô la và định giá 1 tỷ đô la: VR Chat tài trợ 80 triệu đô la và Mythical Games tài trợ 75 triệu đô la. Giao dịch mua bán công ty game đạt 60 tỷ USD nửa đầu năm nay Chỉ trong nửa năm, số tiền chi cho việc mua lại trò chơi, nhà sản xuất game cũng như đầu tư, phát hành công khai gần gấp đôi so với cả năm 2020. Đầu tiên, trong nửa đầu năm 2010, 169 giao dịch đã được công bố hoặc hoàn thành với tổng giá trị 23 tỷ USD. Cả 3 nền tảng mobile, PC và consile đều có sự tăng trưởng trong việcsáp nhập và mua lại của các công ty lớn như Tencent, EA, Epic Games, Take-Two Interactive, ByteDance… Chẳng hạn như giao dịch đáng chú ý là công ty EA đã mua Glu Mobile với giá 2,4 tỷ đô la và Playdemic, nhà phát triển của Golf Clash với giá 1,4 tỷ đô la. Take-Two đã mua Nordeus với giá 378 triệu đô la, và công ty hoạt hình Dynamixyz (giá mua không được tiết lộ)… Ngoài ra, thỏa thuận lớn nhất là việc Microsoft mua ZeniMax Media, công ty mẹ của nhà phát hành trò chơi Bethesda Softworks với giá 7,5 tỷ USD. Trong khi đó, các công ty trò chơi tư nhân đã huy động được 364 cổ phiếu và các nhà đầu tư chiến lược trong nửa đầu năm nay, với tổng số tiền huy động được là 4,8 tỷ USD. Trong số này, hơn 50 triệu USD đã được huy động. Ví dụ, nhà phát triển Thổ Nhĩ Kỳ Dream Games đã huy động được 155 triệu đô la và định giá 1 tỷ đô la: VR Chat tài trợ 80 triệu đô la và Mythical Games tài trợ 75 triệu đô la.