Lá Chắn đang tỏ ra quá mức thiệt thòi so với những phép bổ trợ khác của LMHT. Xem thêm: Game Bài Đổi Thưởng Uy Tín 2021 Nếu như các bạn để ý thì ngoài Tốc Biến, hầu hết những phép bổ trợ của LMHT tại chế độ 5v5 truyền thống đều có hiệu ứng đi kèm khi sử dụng. Ví dụ như phép Hồi Máu thì tăng tốc độ di chuyển cho bạn và đồng minh, Tốc Hành giúp tướng đi xuyên vật thể hay Kiệt Sức giảm sát thương của mục tiêu bên cạnh hiệu ứng làm chậm... Những hiệu ứng đi kèm đó khiến cho các phép bổ trợ kể trên có giá trị hơn với game thủ và giúp chúng được sử dụng một cách phổ biến. LMHT: Quá phế và có giá trị sử dụng thấp, đã tới lúc Riot Games cần làm lại phép Lá Chắn - Ảnh 1. Khả năng giảm sát thương đầu ra của mục tiêu từ phép Kiệt Sức giúp nó khắc chế tốt những tướng chủ lực bên phía đối thủ Tuy nhiên, phép Lá Chắn lại là một trường hợp khác khi nó chỉ cung cấp cho bạn lượng khiên nhất định mà thôi. Về cơ bản thì phép Tốc Biến cũng chỉ có khả năng giúp tướng dịch chuyển tức thời trong một khoảng cách ngắn và không sở hữu hiệu ứng đi kèm giống như Lá Chắn. Mặc dù vậy khả năng đó của phép Tốc Biến có thể giúp cho game thủ tạo ra những combo bất ngờ hay đơn giản là thoát khỏi tình huống nguy hiểm. Trong khi đó thì phép Lá Chắn lại không có được sức mạnh như vậy và nhiệm vụ của nó chỉ là tăng khả năng phòng thủ cho tướng. Vì vậy phép Lá Chắn tỏ ra thích hợp nhất đối với các vị tướng Xạ thủ khi lớp nhân vật này cần được bảo kê một cách tối đa để gây sát thương. Tuy nhiên, khi đặt lên bàn cân so sánh thì việc tăng tốc độ chạy của Hồi Máu, giảm hiệu ứng khống chế từ Thanh Tẩy rõ ràng là tốt hơn hẳn so với chuyện không có bất kỳ hiệu ứng đi kèm nào như Lá Chắn. Nếu như các bạn để ý thì ngoài Tốc Biến, hầu hết những phép bổ trợ của LMHT tại chế độ 5v5 truyền thống đều có hiệu ứng đi kèm khi sử dụng. Ví dụ như phép Hồi Máu thì tăng tốc độ di chuyển cho bạn và đồng minh, Tốc Hành giúp tướng đi xuyên vật thể hay Kiệt Sức giảm sát thương của mục tiêu bên cạnh hiệu ứng làm chậm... Những hiệu ứng đi kèm đó khiến cho các phép bổ trợ kể trên có giá trị hơn với game thủ và giúp chúng được sử dụng một cách phổ biến. LMHT: Quá phế và có giá trị sử dụng thấp, đã tới lúc Riot Games cần làm lại phép Lá Chắn - Ảnh 1. Khả năng giảm sát thương đầu ra của mục tiêu từ phép Kiệt Sức giúp nó khắc chế tốt những tướng chủ lực bên phía đối thủ Tuy nhiên, phép Lá Chắn lại là một trường hợp khác khi nó chỉ cung cấp cho bạn lượng khiên nhất định mà thôi. Về cơ bản thì phép Tốc Biến cũng chỉ có khả năng giúp tướng dịch chuyển tức thời trong một khoảng cách ngắn và không sở hữu hiệu ứng đi kèm giống như Lá Chắn. Mặc dù vậy khả năng đó của phép Tốc Biến có thể giúp cho game thủ tạo ra những combo bất ngờ hay đơn giản là thoát khỏi tình huống nguy hiểm. Trong khi đó thì phép Lá Chắn lại không có được sức mạnh như vậy và nhiệm vụ của nó chỉ là tăng khả năng phòng thủ cho tướng. Vì vậy phép Lá Chắn tỏ ra thích hợp nhất đối với các vị tướng Xạ thủ khi lớp nhân vật này cần được bảo kê một cách tối đa để gây sát thương. Tuy nhiên, khi đặt lên bàn cân so sánh thì việc tăng tốc độ chạy của Hồi Máu, giảm hiệu ứng khống chế từ Thanh Tẩy rõ ràng là tốt hơn hẳn so với chuyện không có bất kỳ hiệu ứng đi kèm nào như Lá Chắn.